Angry Birds

17 diciembre, 2011 at 17:35 (Ikuda, Videojuegos)

Es posible que muchos de vosotros ya lo sepáis. También es posible que yo fuera el único humano en la tierra que no lo supiera. Pero no me importa. Yo me he enterado hoy y lo quiero compartir con vosotros.

¡SE PUEDE JUGAR AL ANGRY BIRDS DESDE EL NAVEGADOR, Y ES GRATIS!

http://chrome.angrybirds.com/

PD: Seguramente os harán descargar el Google Chrome, pero bah…

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War (Poets of the Fall, Alan Wake OST)

23 noviembre, 2010 at 10:59 (Ikuda, Música, Videojuegos)

Do you remember standing on a broken field
White crippled wings beating the sky
The harbingers of war with their nature revealed
And our chances flowing by

If I can let the memory heal
I will remember you with me on that field

When I thought that I fought this war alone
You were there by my side on the frontline
When I thought that I fought without a cause
You gave me a reason to try

Turn the page I need to see something new
For now my innocence is torn
We cannot linger on this stunted view
Like rabid dogs of war

I will let the memory heal
I will remember you with me on that field

When I thought that I fought this war alone
You were there by my side on the frontline
And we fought to believe the impossible
When I thought that I fought this war alone
We were one with our destinies entwined
When I thought that I fought without a cause
You gave me the reason why

With no-one wearing their real face
It’s a whiteout of emotion
And I’ve only got my brittle bones to break the fall

When the love in letters fade
It’s like moving in slow motion
And we’re already too late if we arrive at all

And then we’re caught up in the arms race
An involuntary addiction
And we’re shedding every value our mothers taught

So will you please show me your real face
Draw the line in the horizon
Cos I only need your name to call the reasons why I fought

When I thought that I fought this war alone…

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Hype

19 noviembre, 2010 at 3:05 (Chorradas, Ikuda, Videojuegos)

¿Sabéis cual es el problema con los juegos últiamente? El hype.

Las compañías nos ceban con trailers y publicidad y nos venden juegos que van a ser la repanocha. Entonces, como feliz consumidor, vas a la tienda el día que sale uno de los “bombazos” del año esperando encontrarte al mesías, y cuando lo juegas en tu casa te das cuenta de que no es para tanto.

Me ha pasado últimamente con Mafia II y Alan Wake. Ambos me gustan, y me parece que son buenos juegos, pero no han dado lo que prometieron.

Además, suelen ser juegos orientados a vender mucho, y notas que ellos esperan vender mucho por su estrategia comercial. Ambos juegos, por poner un ejemplo, aparecieron con contenido descargable anunciado ANTES de su lanzamiento. Ambos hablaron de presupuestos y de beneficios ANTES de su lanzamiento. Incluso los de Remedy dijeron que la existencia de Alan Wake II dependería de las ventas ANTES DE LANZAR EL PUTO PRIMER JUEGO. Y ambos se han comido los mocos. (Y no me pongo a hablar de lo que hizo Ubisoft con Assassin’s Creed 2 porque me enervo).

Sin embargo, a principios de año aparece Red Dead Redemption de debajo de una piedra, salta a mitad del camino sin que nadie se lo espere, y se planta como uno de los grandes candidatos a ser Juego del Año.

Ale, os lo habéis comido.

Y punto.

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Secretos

18 noviembre, 2010 at 12:54 (Ikuda, Relatos, Videojuegos)

Supongo que para los no-jugadores de World of Warcraft este breve relato no tendrá tanta gracia, ya que no estarán familiarizados con los hechizos y los ataques del WoW, el Monasterio Escarlata y los chalados de la Cruzada Escarlata.  Para alguien a quien un chalado escarlata no le haya gritado “¡Te arrancaré los secretos de la carne!” perderá su encanto. Pero aquí lo dejo.

Título: Secretos
Fandom: World of Warcraft
Palabras: 715
Personajes y jugadores: Elhane (Shadow Priest, Carlos) Denise (Maga frost, Jordi) Nailt (Cazadora Bestias, Miki) Eneyu (Cazadora Bestias, Rosa).
Nota: Lo que me planteé al escribirlo es que era improbable que 4 personas irrumpieran en un monasterio plagado de paladines y sacerdotes y los mataran a todos. Así que imaginé una vía más cercana a la infiltración para el asalto al Monasterio Escarlata. Además, algo que siempre intento al escribir sobre World of Warcraft es que parezca que los hechizos y ataques que lanzamos a diestro y siniestro parezcan más… “importantes”. ¿Cómo sería realmente una “Explosión mental” de Sacerdote en la vida real? ¿Cómo sería una Tormenta Divina de Paladín? Ese tipo de cosas.

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Limbo

17 noviembre, 2010 at 23:36 (Ikuda, Videojuegos)

La conexión a Internet es un factor muy importante en esta nueva generación de consolas.

Esta fuerte presencia a veces conlleva problemas para los usuarios, como por ejemplo DLC con precios excesivos, juegos que salen al mercado en una fase demasiado prematura con la tranquilidad de que podrán sacar un parche cuando quieran, etc.

Pero también tiene sus ventajas. La primera es la diversión que aporta el juego online (tanto competitivo como cooperativo) y la segunda es la oportunidad que se les da a pequeños estudios independientes de darse a conocer a través de PSNetwork y Xbox Live.

Ayer probé, en casa de un amigo, un juego que me gustó mucho y que me hizo darme cuenta de que para crear una joya no es necesario formar parte de un gran estudio y que es una suerte que podamos disfrutar de pequeñas obras de arte con un precio reducido gracias a los servicios que Sony y Microsoft ofrecen.

El juego en cuestión se llama Limbo. Es un juego de plataformas y puzles con un apartado artístico impresionante, con un toque un poco gore, y cuya jugabilidad simple y divertida genera una adicción que asusta un poco. Una vez lo empieces te costará dejar el mando.

Es un juego desarrollado por Playdead y que está disponible en Xbox Live Arcade por 1200 MP (y con demo gratuita por si lo queréis probar).

Os dejo un par de videos por aquí. El juego es altamente recomendable.

In-Game Teaser (Oficial)

In-game video

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Play Station Move: Primeras impresiones

22 septiembre, 2010 at 20:13 (Ikuda, Videojuegos)

El otro día pude probar Play Station Move, la copia de Sony del mando de Nintendo, en casa de un amigo, y vengo a dar mis (pocas) primeras impresiones del periférico.

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Por puntos

18 junio, 2010 at 22:09 (Anécdotas, Chorradas, Ikuda, Personal, Videojuegos)

Como los viejos tiempos de livejournal: una entrada absurda y sobre temas muy variados escrita por puntos.

Si queréis leerla, click en el enlace de debajo.

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Especial E3 (2)

16 junio, 2010 at 10:28 (Ikuda, Videojuegos)

Curiosamente, las conferencias de Sony y Nintendo de este año me han gustado más que la de Microsoft.

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Especial E3 (1)

15 junio, 2010 at 10:03 (Ikuda, Videojuegos)

Éste está siendo un E3 con pocas sorpresas por parte de Microsoft, con mucha presencia de Natal y demasiados juegos familiares. No ha habido ninguna sorpresa relevante por el momento, pero voy a poner algunos enlaces a los videos que más me han gustado.

Nuevo Rayman, volviendo a sus 2D originales. La verdad es que el diseño de los escenarios me gusta mucho y creo que la vuelta a las 2D es un acierto. Habrá que esperar hasta saber a qué tipo de público irá dirigido.
Trailer de Rayman Origins

Cuando anunciaron que Dead Space 2 iba a ser más shooter que el primero pensé “Pues nada, otro survival horror menos”. Y perdí el interés en esta secuela. Pero ahora, al ver el video, creo que aunque te pases todo el juego matando, si los enemigos son difíciles de matar, el juego molará.
Gameplay Dead Space 2

Un nuevo Need for Speed no es una novedad. Sacan uno cada año. PERO esta vez tiene algo nuevo: está siendo desarrollado por Criterion Games. Después del increíble Burnout Paradise, hay que tener un ojo encima de cualquier juego desarrollado por Criterion.
Need for Speed: Hot Pursuit

Secuencia in-game cooperativa entre 4 jugadores de Gears of War 3. No hace falta que os diga nada más. ¿verdad?
In-game cooperativo de 4 jugadores de GoW3

Y para finalizar, sólo porque el nombre Metal Gear aún significa algo para mí (aunque Rising me dé un poco igual).
Trailer de Metal Gear Solid Rising

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Juegos para niños

12 junio, 2010 at 11:00 (Chorradas, Ikuda, Videojuegos)

De vez en cuando, rebuscando entre los millones de “Imagina quiero ser mamá” y “Nintendogs” y “Up! The Game” encuentras pequeñas joyas entre los juegos que supuestamente son para niños. Hace poco yo me sorprendí a mí mismo divirtiéndome con la demo de “Mini Ninjas” que me había descargado para mi sobrina, y hoy me ha vuelto a pasar lo mismo con “Kung Fu Panda”.

Con todo esto del efecto Wii y de la “casualización” de los videojuegos es difícil encontrarte con un juego para niños con el que pienses “Vaya, me gusta que los niños crezcan jugando a esto”.

Pero este juego me ha parecido bastante completo. Niveles bien hechos, varios combos de lucha y un menú donde gastar las monedas de oro que consigues en potenciar algunos ataques o mejorar estadísticas como la vida o el ki del personaje. Además el juego te deja escoger entre tres niveles de dificultad (aunque son niveles de dificultad para niños, yo lo he probado en el más difícil y no me han matado ni una sola vez). Y también tiene un modo multijugador local con combates entre jugadores (que me recuerdan mucho al Rag Doll Kung Fu que jugué en casa de Jordi una vez).

Ni de coña pagaría 70 euros por un juego de éstos, pero definitvamente se lo voy a pedir a mi cuñado cuando la niña ya no juegue. Quiero pasármelo por dos motivos:

– No sé por qué, pero jugar al Kung Fu Panda me ha hecho recordar mis tiempos de Crash Bandicoot, y eso me ha gustado. Además, he jugado durante media hora y no me he aburrido demasiado (aunque estuviera jugando en el nivel más difícil y no me hayan matado ni una sola vez). Jugarlo ha hecho que me apetezca pasarmelo, además tiene pinta de ser corto así que no me robará mucho tiempo.

– ¡LOGROS! En serio, en media hora me he sacado 50 puntos de logro de debajo de la manga. En realidad me dan igual porque se los he conseguido en la cuenta de mi cuñado, pero cuando me lo deje me sacaré 800 puntos de logro fácilmente :P

Os puede parecer ruin que me lo pase sólo para conseguir puntos de logro fácilmente, pero sé de gente que se alquila juegos de la Barbie para conseguir logros :P Al menos a mí éste me gusta. (Y el Mini Ninjas algún día caerá también).

PD: ¿Os acordáis que dije que no me pasaría por aquí en todo el fin de semana? Pues mentí. Me había olvidado de una bonita función que tiene wordpress (y muchos otros blogs) que te permiten escribir una entrada y que se publique sola el día y la hora que tú elijas. Si todo va bien, esta entrada se habrá publicado ella solita el sábado por la mañana, mientras yo trabajo.

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